Главная страница » Логические игры на двоих

Логические игры на двоих

1234

Соревнуйтесь с другом или компьютером. Перед Вами появится игровое поле, разделенное на две части. Одна из них Ваша, а другая – соперника. Вверху в случайном порядке расположены разноцветные пушистые шарики. Внизу расположен шарик, который Вы должны запускать вверх, образовывая там группы из одинаковых пушистиков. Группа должна составлять четыре шарика и более. В таком случае они пропадут с игрового поля. Игра продолжается ограниченное время, за которое нужно набрать как можно больше игровых баллов, чтобы одержать победу.
Пираты постоянно ссорятся между собою, ведь они никак не могут поделить сокровища. На некоторое время Вы попадете в «шкуру» пирата, а против Вас будет Ваш друг. Перед Вами появится карта территории, которая оказалась предметом спора. На ней нанесены желтые метки. Вы должны помочь пиратам разделить эту территорию. Ставьте между метками границы и старайтесь замкнуть квадрат и не дать это сделать сопернику. В каждом квадрате будет появляться сундук с золотом. Этот сундук будет цвета того пирата, который и завоевал – замкнул квадрат. Кто завоюет большую территорию тот и станет самым могущественным пиратом.
Кто бы мог подумать, что для путешествия по джунглям пригодится отличное знание математики и умение быстро считать в уме. Но именно так игроки могут преодолевать самые удивительные преграды. На пути к победе Вас ждут непроходимые леса и переправа через пропасть, отвесные подъемы и глубинные спуски.

Играть можно в одиночку против компьютера или вдвоем, решая задачки по очереди. Для каждого примера предложено от двух и более вариантов ответов, среди которых необходимо выбрать правильный. Только так можно сделать следующий ход. Если Вы ошибаетесь, право хода переходит к игроку. По мере передвижения собираются разнообразные бонусы, которые увеличивают шансы на успех.
Предлагаем Вам сыграть в крестики нолики на новый лад против компьютера или друга. Сразу перед Вами появится привычное игровое поле. Как только Вы заполните его полностью, оно изменит свою форму – добавятся клетки, перевернется и т.д. Вы же должны продолжать игру стараясь выстроить ряд, состоящий из трех крестиков или ноликов. Этот ряд может быть диагональный, вертикальный, а также горизонтальный. Внизу экрана будет идти подсчет времени, которое длится игра, а также игровой счет. Победителем будет тот, кто за время всей игры соберет больше рядов.
Последовательно жмите команды: Go!, Play и Player Vs Player. Малыши-ниндзя обнаружили магические карты силы. На каждой из них нарисованы грозные природные явления - гроза, торнадо, снеговая лавина, ледяной град, огненный дождь вулканического извержения, метеоритная бомбардировка, шаровая молния. Каждое изображение сделано в двух экземплярах. Если открыть пару одинаковых карт, то на противника обрушивается мощь стихии. Сумма баллов жизненной энергии, которая выдается игроку в количество 100, уменьшается на число очков, присвоенных каждому феномену природы. Если все баллы потеряны, то игра завершается. Внимательно следите за открывающимися картами, стараясь запомнить и использовать, нанеся урон сопернику.
На первый взгляд игра совсем несложная. Все что требуется от игрока - это постепенно заполнить все ячейки фигурками определенного цвета. Но уже через пару ходов забавная игрушка превращается в полноценную стратегию, требующую включения логического мышления. Итак, игра начинается с выбора противника. Это может быть друг или компьютер, который наперед знает все ваши ходы и мысли.

Далее открывается непосредственно игровое поле, выполненное в виде пчелиных сот. На его шести сторонах находится по три фигурки двух цветов. Перемещаться можно в разные стороны на одну или две ячейки, а также перепрыгивать через свои и фигурки соперника. В первом случае фишки Вашего цвета копируются в следующей ячейке, в двух других просто перемещаются. При этом попав на соту, находящуюся рядом с фигурками противника, последние меняют цвет и становятся Вашими. Победа присуждается игроку, который сумеет заполнить наибольшее количество сот своими фишками и заблокирует все возможные ходы соперника.
Нажмите CONTINUE и PLAY GAME и проникаете внутрь древней пирамиды ацтеков, чтобы поиграть в любимую игру жрецов - гольф в специально оборудованных тайных комнатах. Указываете два щита и выбираете одну из игровых моделей. Игрокам необходимо обозначить цвет мячика "кликом" по палитре красок и подтвердить - CHOOSE BALL. Красный вымпел показывает лунку, в которую поочередно игроки отправляют мячик. Старайтесь использовать минимум ударов для начисления максимальной суммы баллов. Принимайте во внимание неподвижные и движущиеся препятствия, различные ловушки, замедляющие мяч или меняющие траекторию движения к цели. NEXT HOLE - переход к следующему мини-полю.
Нажимаете Play Game и Two Players, начиная соревнование на внимательность. На каждом уровне собрана коллекция парных картинок на определенную тему: лето, музыка, цирк, техника, лесная природа, новый год, медицина, пираты, еда, подводный мир, космос, животный мир джунглей. Необходимо найти все одинаковые пары. Как только открываются идентичные изображения, они исчезают в салюте цветного конфетти. По результата прохождения всех уровней объявляется победитель.
Перед Вами появляется игровое поле, состоящее из пузырьков двух цветов – голубых и розовых (игроки выбирают свой). Все они в начале игры надуты на единичку. Чтобы раздуть пузырек сильнее (+1) кликайте по нему. Когда пузырек готов взорваться он начинает сдуваться-раздуваться. Если его лопнуть, то у его соседей номинал увеличится на единицу, а те, что будут готовы взрываться – взорвутся. Пузырьки Вашего соперника расположенные рядом окрасятся в Ваш цвет. Побеждает тот, кто сможет окрасить все поле в свой цвет.
Нажав 2 player, устройте шашечный турнир. Выбирайте цвет шашечек, правила - стандартные. Как обычно, начинают игру светлые шашки. Вы можете играть в классический вариант или выбрать "поддавки". Главное - совершать ходы только по диагонали, передвигая шашечки по темным клеточкам. Расчерченная доска показывает, даже если Вы игрок начинающий, показывая варианты ходов. Выбираете оптимальный путь, самый верный с Вашей точки зрения, который должен обеспечить будущую победу. Нажав зеленую клавишу easy, начинаете новую игру.

1234