|
|
Главная страница » Логические игры на двоих
Логические игры на двоих1234
Соревнуйтесь с другом или компьютером. Перед Вами появится игровое поле, разделенное на две части. Одна из них Ваша, а другая – соперника. Вверху в случайном порядке расположены разноцветные пушистые шарики. Внизу расположен шарик, который Вы должны запускать вверх, образовывая там группы из одинаковых пушистиков. Группа должна составлять четыре шарика и более. В таком случае они пропадут с игрового поля. Игра продолжается ограниченное время, за которое нужно набрать как можно больше игровых баллов, чтобы одержать победу.
| Пираты постоянно ссорятся между собою, ведь они никак не могут поделить сокровища. На некоторое время Вы попадете в «шкуру» пирата, а против Вас будет Ваш друг. Перед Вами появится карта территории, которая оказалась предметом спора. На ней нанесены желтые метки. Вы должны помочь пиратам разделить эту территорию. Ставьте между метками границы и старайтесь замкнуть квадрат и не дать это сделать сопернику. В каждом квадрате будет появляться сундук с золотом. Этот сундук будет цвета того пирата, который и завоевал – замкнул квадрат. Кто завоюет большую территорию тот и станет самым могущественным пиратом.
| Кто бы мог подумать, что для путешествия по джунглям пригодится отличное знание математики и умение быстро считать в уме. Но именно так игроки могут преодолевать самые удивительные преграды. На пути к победе Вас ждут непроходимые леса и переправа через пропасть, отвесные подъемы и глубинные спуски.
Играть можно в одиночку против компьютера или вдвоем, решая задачки по очереди. Для каждого примера предложено от двух и более вариантов ответов, среди которых необходимо выбрать правильный. Только так можно сделать следующий ход. Если Вы ошибаетесь, право хода переходит к игроку. По мере передвижения собираются разнообразные бонусы, которые увеличивают шансы на успех.
| Предлагаем Вам сыграть в крестики нолики на новый лад против компьютера или друга. Сразу перед Вами появится привычное игровое поле. Как только Вы заполните его полностью, оно изменит свою форму – добавятся клетки, перевернется и т.д. Вы же должны продолжать игру стараясь выстроить ряд, состоящий из трех крестиков или ноликов. Этот ряд может быть диагональный, вертикальный, а также горизонтальный. Внизу экрана будет идти подсчет времени, которое длится игра, а также игровой счет. Победителем будет тот, кто за время всей игры соберет больше рядов.
| Последовательно жмите команды: Go!, Play и Player Vs Player. Малыши-ниндзя обнаружили магические карты силы. На каждой из них нарисованы грозные природные явления - гроза, торнадо, снеговая лавина, ледяной град, огненный дождь вулканического извержения, метеоритная бомбардировка, шаровая молния. Каждое изображение сделано в двух экземплярах. Если открыть пару одинаковых карт, то на противника обрушивается мощь стихии. Сумма баллов жизненной энергии, которая выдается игроку в количество 100, уменьшается на число очков, присвоенных каждому феномену природы. Если все баллы потеряны, то игра завершается. Внимательно следите за открывающимися картами, стараясь запомнить и использовать, нанеся урон сопернику.
| На первый взгляд игра совсем несложная. Все что требуется от игрока - это постепенно заполнить все ячейки фигурками определенного цвета. Но уже через пару ходов забавная игрушка превращается в полноценную стратегию, требующую включения логического мышления. Итак, игра начинается с выбора противника. Это может быть друг или компьютер, который наперед знает все ваши ходы и мысли.
Далее открывается непосредственно игровое поле, выполненное в виде пчелиных сот. На его шести сторонах находится по три фигурки двух цветов. Перемещаться можно в разные стороны на одну или две ячейки, а также перепрыгивать через свои и фигурки соперника. В первом случае фишки Вашего цвета копируются в следующей ячейке, в двух других просто перемещаются. При этом попав на соту, находящуюся рядом с фигурками противника, последние меняют цвет и становятся Вашими. Победа присуждается игроку, который сумеет заполнить наибольшее количество сот своими фишками и заблокирует все возможные ходы соперника.
| Нажмите CONTINUE и PLAY GAME и проникаете внутрь древней пирамиды ацтеков, чтобы поиграть в любимую игру жрецов - гольф в специально оборудованных тайных комнатах. Указываете два щита и выбираете одну из игровых моделей. Игрокам необходимо обозначить цвет мячика "кликом" по палитре красок и подтвердить - CHOOSE BALL. Красный вымпел показывает лунку, в которую поочередно игроки отправляют мячик. Старайтесь использовать минимум ударов для начисления максимальной суммы баллов. Принимайте во внимание неподвижные и движущиеся препятствия, различные ловушки, замедляющие мяч или меняющие траекторию движения к цели. NEXT HOLE - переход к следующему мини-полю.
| Нажимаете Play Game и Two Players, начиная соревнование на внимательность. На каждом уровне собрана коллекция парных картинок на определенную тему: лето, музыка, цирк, техника, лесная природа, новый год, медицина, пираты, еда, подводный мир, космос, животный мир джунглей. Необходимо найти все одинаковые пары. Как только открываются идентичные изображения, они исчезают в салюте цветного конфетти. По результата прохождения всех уровней объявляется победитель.
| Перед Вами появляется игровое поле, состоящее из пузырьков двух цветов – голубых и розовых (игроки выбирают свой). Все они в начале игры надуты на единичку. Чтобы раздуть пузырек сильнее (+1) кликайте по нему. Когда пузырек готов взорваться он начинает сдуваться-раздуваться. Если его лопнуть, то у его соседей номинал увеличится на единицу, а те, что будут готовы взрываться – взорвутся. Пузырьки Вашего соперника расположенные рядом окрасятся в Ваш цвет. Побеждает тот, кто сможет окрасить все поле в свой цвет.
| Нажав 2 player, устройте шашечный турнир. Выбирайте цвет шашечек, правила - стандартные. Как обычно, начинают игру светлые шашки. Вы можете играть в классический вариант или выбрать "поддавки". Главное - совершать ходы только по диагонали, передвигая шашечки по темным клеточкам. Расчерченная доска показывает, даже если Вы игрок начинающий, показывая варианты ходов. Выбираете оптимальный путь, самый верный с Вашей точки зрения, который должен обеспечить будущую победу. Нажав зеленую клавишу easy, начинаете новую игру.
|
1234
|